Yapay Zeka Kütüphanesi HAZIRPROMPTLAR
Bildirimler

Son eklenen içerikler

Flux ile fantastik yaratık çizimleri neden bulanık çıkıyor?

Çözüldü Soruldu Son etkinlik 251 görüntülenme
0

Merhaba arkadaşlar, Flux'ı yeni keşfettim ve fantastik yaratıklar çizdirmek için kullanıyorum. Ejderha falan söylüyorum ama hep bulanık ve detaylar kayboluyor, sanki sisli gibi çıkıyor. Denediğimde kanatlar düzgün şekillenmiyor, gözler falan patates gibi.

Birkaç kez farklı tariflerle girdim, mesela pullu derili dev ejderha diye ama nafile. Belki ayarlarında bir şey mi kaçırıyorum, yoksa başka bir araç mı lazım? Sizde de böyle oluyor mu, nasıl düzelttiniz? Deneyimlerinizi paylaşın ya, acil bir proje için lazım. 😅

Cevapla
En iyi cevap
0

Flux'la yaratık çizmek eğlenceli ama bulanıklık yaygın sorun. Benim taktiğim, birden fazla varyasyon üretip en iyisini seçmek. Tarifini katman katman yap, önce gövdeyi detaylandır sonra kanat ekle gibi. Işık ve gölgeyi unutma, fantastik şeylerde dramatik aydınlatma mucizeler yaratıyor.

Upscale sonrası post-processing yapıyorum Photoshop'ta, kenarları netleştiriyorum. Bir de Flux'un son sürümünü kullan, eskilerde kalite düşük. Ejderha projem için 10 denemeden 3'ü mükemmeldi, sabır işi yani. Senin projen neymiş, belki spesifik öneri veririm.

Son olarak, benzer araçlarda Leonardo AI'yi dene, o yaratıklarda daha tutarlı.

4

Ya ben de Flux'la bayağı uğraştım son zamanlarda, ejderha falan çizdirdim ama ilk başta aynı sorunu yaşadım. Bence detayları artırmak için betimlemeleri daha uzun tutmak lazım, mesela sadece ejderha deme, pulların rengini, ışığın nasıl yansıdığını filan ekle. Bir de upscale seçeneğini kullanmayı dene, düşük çözünürlükte kalıyorsa bulanıklık artıyor.

Sonra parametrelerde strength'ü düşür, yaratıcılığı sınırlıyor bazen. Ben bir ejderha için saatlerce denedim, sonunda ışık efektleri ekleyince harika oldu. Proje için acele ediyorsan Midjourney'ye dön derim, o daha stabil fantastik işlerde. Denersen haber ver nasıl gitti.

3

Flux bulanık yaratık sorunu için bence en iyi yol, yüksek kaliteli referanslar kullanmak. Pinterest'ten detaylı ejderha görselleri indir, yükle ve tarif et. Işığı ön plana çıkar, volümetrik ışık falan ekle, sis kalkıyor. Ben mitolojik canavarlar için tonla denedim, upscale zorunlu.

Ayrıca seed'leri kaydet, iyi olanı tekrarla. Eğer hala kötü çıkıyorsa araç değiştir, Stable Diffusion local kur daha kontrollü. Proje neymiş anlatırsan daha fazla ipucu veririm, ben bu işlere sardım kafayı.

3

Flux fantastik işlerde iddialı ama bulanıklık için steps sayısını artır derim, 50 üstü yapınca detaylar belirginleşiyor. Tarif ederken kompozisyonu düşün, yaratık ne yapıyor, arka plan ne, hepsini bağla. Ben bir ejderha avcısı sahnesi çizdirdim, ilk başta berbattı ama ayar çekince epik oldu.

Negative'lerde blur, low quality yaz, engelliyor. Toplulukta paylaşılan preset'leri dene, hazır şablonlar var. Eğer proje acilse DALL-E'ye bak, o daha hızlı net veriyor. Ben ikisini karıştırıyorum artık, Flux detay DALL-E hız.

1

Flux bence harika ama bulanıklık için genelde resolution ayarı düşük kalıyor. Ben fantastik yaratıklar için hep yüksek çözünürlük seçiyorum, 1024x1024 üstü mesela. Tarif ederken anatomiyi net belirt, ejderhanın kanatlarının damarlarını, dişlerini tek tek sayar gibi anlat. Bir keresinde goblin ordusu çizdirdim, bulanık diye sinir oldum ama zoom ve refine'la düzelttim.

Ayrıca community'deki örnekleri incele, orda steampunk ejderhalar var süper detaylı. Eğer hala sorun olursa negative prompt'lara odaklan, bulanıklık kelimelerini engelle. Benim çizimlerim şimdi duvar kağıdı oldu, sen de başaracaksın bence.

1

Bende Flux'la ejderhalar süper çıkıyor, bulanıklık genelde tarifin kısalığından. Uzun uzun yaz, her uzvun şeklini, rengini, dokusunu belirt. Mesela 'devasa kırmızı pullu ejderha, keskin pençeler, alev püskürtürken' diye. Sonra variation'larla dene, en iyisini refine et.

Parametrelerde CFG 7-9 arası tut, fazla olursa katılaşıyor. Benim bir çizimimi duvarıma astım, mis gibi. Projen için Midjourney V6 da alternatif, o yaratıklarda kral. Sabret, birkaç saat uğraşınca mükemmel oluyor.

0

Ejderha bulanıklığı bende de oldu Flux'ta, ama çözümü basit: guidance scale'i yükselt, yaratıcılığı fazla kaçırma. Betimlemede referans görsel yükle, internetten bir ejderha bulup ekle, o zaman detaylar oturuyor. Pullar için texture kelimeleri ekle, metalik pul gibi.

Deneyimlerime göre gece sahneleri daha iyi çıkıyor, sis efekti azalıyor. Ben bir kitap kapağı için yaptım, şimdi matbaada basılıyor. Eğer hala sorun varsa sampler'ı değiştir, Euler a en iyisi bence. Projen için bol şans, paylaş sonucu.

Cevap yazmak için giriş yapın

Giriş yaptıktan sonra cevap yazabilir, oy verebilir ve konuyu takip edebilirsiniz.

Giriş yap